Das Spielerische ist in jedem Menschen hinterlegt – unabhängig vom Alter.
Ein Beispiel ist die Integration der Abbilder einer Fliege in ein Urinal. Effekt ist, dass die Herren besser zielen (80% weniger Streuverlust…) – da sie versuchen, die Fliege zu treffen. Es ist ein Spiel, an dem alle Altersgruppen Spaß haben.
Wir müssen mehr spielerische Elemente in unsere Arbeit integrieren, um sie lebendiger zu machen.